作者:楊雪
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當(dāng)?shù)貢r間2月7日,迪士迪士尼(DIS.US)公布2024財年第一財季業(yè)績報告。尼全年利第一財季營收235.5億美元,潤展 同比基本持平;總體運營利潤為38.76億美元,望高同比增長37%;調(diào)整后的于預(yù)億美元入每股收益為1.22美元,同比增長23%;Disney+訂閱用戶數(shù)1.496億,投資將現(xiàn)金股息提高50%,股游擬于2024年回購30億美元股票。戲開
按業(yè)務(wù)劃分,發(fā)商娛樂業(yè)務(wù)(包括迪士尼所有的迪士流媒體和媒體業(yè)務(wù))營收99.81億美元,同比下降7%;體育業(yè)務(wù)(包括ESPN)營收48.35億美元,尼全年利同比增長4%;體驗業(yè)務(wù)(包括迪士尼的潤展主題公園、酒店、望高郵輪和周邊產(chǎn)品)營收91.32億美元,于預(yù)億美元入同比增長7%。投資
第一財季Disney+訂閱用戶數(shù)為1.496億,EPSN+訂閱用戶數(shù)2520萬,Hulu & Live TV(電視直播)訂閱用戶數(shù)460萬,總體Hulu訂閱用戶數(shù)4970萬。
盡管 訂閱用戶數(shù)不及預(yù)期 ,但包括Hulu和ESPN+在內(nèi)的整體流媒體虧損從一年前的10.5億美元 大 幅縮減至2.16億美元 。
流媒體業(yè)務(wù)將啟動類似奈飛那樣的密碼限制措施 。從3月14日開始,現(xiàn)有用戶將被限制在家庭內(nèi)共享,從1月25日開始,新用戶將受到限制。迪士尼還計劃在2025年將新款ESPN產(chǎn)品推向市場,推出直接面向消費者的旗艦服務(wù)。
不久前,ESPN和福克斯、華納兄弟探索頻道共同表示,將在今年秋季晚些時候推出一項體育流媒體服務(wù),以吸引那些平常不怎么收看電視的年輕觀眾。目前還沒有宣布該服務(wù)的定價。三家媒體公司將組建一家合資企業(yè),擁有平等的董事會代表權(quán),并同意以非獨家方式授權(quán)其體育內(nèi)容。一個獨立的管理團(tuán)隊將負(fù)責(zé)新實體的運營。
迪士尼預(yù)計,第二財季Disney+核心訂閱用戶數(shù)將增長550萬-600萬,并繼續(xù)預(yù)測其 流媒體業(yè)務(wù)將在今年第四財季實現(xiàn)盈利 。
得益于削減成本,預(yù)計2024財年調(diào)整后每股收益將增長至少20%至4.60美元。此外,迪士尼將其股息提高了50%至每股45美分,并批準(zhǔn)了一項30億美元的年度股票回購計劃。
迪士尼首席執(zhí)行官Bob Iger在財報電話會議上表示,公司第一財季的表現(xiàn)整體上非常穩(wěn)健,主題公園和度假村仍然表現(xiàn)得相當(dāng)出色。同時,迪士尼 今年可能會因削減成本而節(jié)省開支高達(dá)75億美元 。
迪士尼還宣布和《堡壘之夜》游戲開發(fā)商Epic Games將 合作開發(fā)一個全新的游戲和娛樂世界 。迪士尼將投資15億美元收購Epic Games的股權(quán),與這個多年期項目同時進(jìn)行。自2012 年以來,近一半的Epic股份由巨頭騰訊持有。
此次合作不僅涉及財務(wù)層面,雙方還將“攜手打造全新游戲娛樂宇宙,進(jìn)一步擴(kuò)展迪士尼廣受歡迎的故事和體驗”。該交易尚需滿足慣例成交條件,包括獲得監(jiān)管部門的批準(zhǔn)。
長期以來,迪士尼一直在影視剪輯和《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》等主題公園項目中使用 Epic 的虛幻引擎。旗下漫威和星球大戰(zhàn)的角色內(nèi)容是首批進(jìn)入 Epic 超人氣游戲《堡壘之夜》的第三方內(nèi)容,幫助這款游戲奠定了跨媒體元宇宙的領(lǐng)導(dǎo)地位。新游戲宇宙也將使用虛幻引擎打造。
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